Cranium
Kunde: Als Richard Tait und Whit Alexander 1998 Cranium, Inc. gründeten, hatten sie eine einfache wie geniale Idee: Sie wollten ein Produkt auf den Markt bringen, das Menschen Spaß bringt und dabei Wissen vermittelt. Es sollte kreativ und witzig sein, die Akteure sollten besondere Erlebnisse teilen und verborgene Talente in sich und ihren Mitmenschen entdecken. Klar, dass dabei das Hirn auf Hochtouren läuft, deshalb stellten es die beiden Erfinder auch bewusst in den Mittelpunkt. Und benannten ihr Spiel nach dem menschlichen Zentralorgan - Cranium, zu deutsch "Schädel".
Projekt: Cranium soll im Handel als Dachmarke eines mittlerweile breit aufgestellten Proudktangebotes für die ganze Familie präsentiert werden.
